Diseñando una interfaz de usuario (II)

Diseño digital
Después de finalizar una interfaz  de su boceto, puede comenzar creando la misma en un software como Sketch o Adobe Illustrator o Hype. Este es el momento en que puedes pensar en una paleta de colores, en el tamaño de los elementos, en la ubicación del logotipo o en cualquier otra atención al detalle.

Diseñando una interfaz de usuario (II)

Puede razonar detrás de la ubicación de los elementos y las micro interacciones mediante la empatía y la relevancia del contexto. Básicamente, tener un enfoque centrado en el usuario al diseñar aumenta la experiencia del usuario de una aplicación.

Sketch  es uno de los mejores programas en los que se puede pensar cuando se trata de diseñar interfaces. Sketch tiene plantillas para casi cualquier dispositivo, lo que da un impulso inicial cuando se desarrolla para un dispositivo en particular. El desarrollo de páginas de inicio de sesión, pantalla de bienvenida o paneles se vuelve más fácil cuando tiene elementos de interfaz predeterminados a su disposición.

Adobe Illustrator, cuando se trata de vectores, es la mejor herramienta para diseñar. Aunque tiene una curva de aprendizaje que, una vez dominada, haría que nunca mires a ningún otro lugar.

Hype  también es una herramienta que funciona completamente en vectores y es prometedora para el diseño de interfaces e incluso prototipos con animaciones completas de elementos y efectos de transición de pantalla. Es una gran herramienta para diseñar maquetas completas de aplicaciones web o aplicaciones móviles.

Prototipos
La creación de prototipos se realiza cuando debe presentar maquetas de una interfaz. Una réplica en funcionamiento de una interfaz da la sensación de una aplicación real sin siquiera iniciar el desarrollo del mismo. Esto ahorra mucho tiempo y esfuerzo porque los cambios realizados ahora serían menos costosos en todo sentido que los cambios realizados después del desarrollo.

Principle for mac es una herramienta que te permite dar animaciones a tus diseños. Desde sutiles microinteracciones hasta transiciones rápidas a pantalla completa, todo es posible. Puede importar fácilmente un archivo de bocetos y animar los elementos más pequeños en poco tiempo, es así de fácil.

 

Diseñando una interfaz de usuario

Cualquiera que empezando en el diseño, le corresponda realizar una interfaz de usuario, debe preguntarse de dónde empezar. Uno de los mayores hitos en el diseño de una interfaz es obtener inspiración. Después de haber pensado en una idea, es hora de elaborarla y convertir lo que está en papel en digital. Este artículo lo guiará por todos estos pasos y también le sugerirá un software específico para ese “diseño perfecto”.

Diseñando una interfaz de usuario

Inspiración
Cuando se trata de diseñar interfaces, no se trata solo de botones o cuadros de texto. Incluso una persona muy creativa necesita algún tipo de inspiración para hacer un buen trabajo en ello. Puedes encontrar inspiración en una interfaz que utilizaste y te ha gustado o incluso desde una interfaz que no te gustó pero en la que querrías hacer cambios.

 

Boceto y estructura metálica:
Tienes que saber lo que quiere el usuario y estar listo para cometer todos los errores para luego empezar de nuevo. Un flujo de usuarios en mente definitivamente debería ayudarlo a hacer una estructura metálica que tenga sentido tanto para el usuario como para los desarrolladores.

“La pluma es más poderosa que un mouse e incluso un teclado”. Después de inspirarse y tener en cuenta una perspicaz estructura metálica, puede comenzar a hacer bocetos. La belleza del diseño de la interfaz de usuario es que no necesita ser un dibujante para crear una interfaz hermosa. Puede crear una serie de bocetos de interfaz basados ​​en el wireframe y puede finalizar en una lluvia de ideas después de todo. La empatía también juega un papel importante en el desarrollo de bocetos para hacer un diseño centrado en el usuario. Una idea aproximada de la ubicación de los elementos actúa como la columna vertebral de nuestro próximo paso, el Diseño Digital.