Diseñando una interfaz de usuario (II)

Diseño digital
Después de finalizar una interfaz  de su boceto, puede comenzar creando la misma en un software como Sketch o Adobe Illustrator o Hype. Este es el momento en que puedes pensar en una paleta de colores, en el tamaño de los elementos, en la ubicación del logotipo o en cualquier otra atención al detalle.

Diseñando una interfaz de usuario (II)

Puede razonar detrás de la ubicación de los elementos y las micro interacciones mediante la empatía y la relevancia del contexto. Básicamente, tener un enfoque centrado en el usuario al diseñar aumenta la experiencia del usuario de una aplicación.

Sketch  es uno de los mejores programas en los que se puede pensar cuando se trata de diseñar interfaces. Sketch tiene plantillas para casi cualquier dispositivo, lo que da un impulso inicial cuando se desarrolla para un dispositivo en particular. El desarrollo de páginas de inicio de sesión, pantalla de bienvenida o paneles se vuelve más fácil cuando tiene elementos de interfaz predeterminados a su disposición.

Adobe Illustrator, cuando se trata de vectores, es la mejor herramienta para diseñar. Aunque tiene una curva de aprendizaje que, una vez dominada, haría que nunca mires a ningún otro lugar.

Hype  también es una herramienta que funciona completamente en vectores y es prometedora para el diseño de interfaces e incluso prototipos con animaciones completas de elementos y efectos de transición de pantalla. Es una gran herramienta para diseñar maquetas completas de aplicaciones web o aplicaciones móviles.

Prototipos
La creación de prototipos se realiza cuando debe presentar maquetas de una interfaz. Una réplica en funcionamiento de una interfaz da la sensación de una aplicación real sin siquiera iniciar el desarrollo del mismo. Esto ahorra mucho tiempo y esfuerzo porque los cambios realizados ahora serían menos costosos en todo sentido que los cambios realizados después del desarrollo.

Principle for mac es una herramienta que te permite dar animaciones a tus diseños. Desde sutiles microinteracciones hasta transiciones rápidas a pantalla completa, todo es posible. Puede importar fácilmente un archivo de bocetos y animar los elementos más pequeños en poco tiempo, es así de fácil.

 

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